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自然な音であると信じさせる音声処理
ソンティア:「存在理由」
ソンティア・ロジックは、イギリスを拠点とする音声技術会社であり、クリス・バーノンにより2004年に設立されました。弊社は、消費者による、 より高品質なデジタル音声処理をもつ娯楽製品の要求に見合う、新しい方法を提供しています。
代表取締役社長 クリス・バーノン:
「長年にわたり高音質プロダクション業界に携わってきた一人として、私は、次々に開発されるエンターテイメント製品が持つ、 質の低いDSP ソリューションにより生成される音質に対し、より一層の不快感を募らせていました。それらは、より幅広く、没入した、 より深いベース音が聞ける、と消費者らに思い込ませるものでした。 ソンティアでは、自然な音であると信じられる音声を追及しています。」
以来、弊社では、音質、特性、および機能の観点から、真にレベルの高い、次世代の音声処理ソフトウェアの研究および開発に全力を注いできました。
初期…
録音技術者、そして演奏家として長年の経験を積んだ後、クリス・バーノン氏は、サー・ジョージ・マーティンのナショナル・ミュージック・アカデミーで講師、およびプログラムリーダーを務めました。
2004年、クリスはナショナル・ミュージック・アカデミーよりソンティア・ロジックに入社しました。
ソンティアはすぐに、マイクロソフトおよびソニーのビデオゲームのプラットフォームの、開発者、および音声内容のクリエーターとなりました。 ソンティアは、世界中で何百万もの売上を誇った、AAA 刊行の音声および物理学技術を作成しました。
デジタル音声処理を新たな方向に導く
2004年以来、ソンティアは特に音質、および「器質的」な処理技術に注目した音声技術を投資、開発し、またそれらの特許権を取得してきました。 この結果、2種類の主要的な開発がなされました:
- 聴覚映像システム
- 線形調和制御
世界クラスのチーム
ソンティアは、2009年初旬までには、この開発済みの技術を市場に送り出す準備を完了していました。 これを達成するために、ソンティアは 世界クラスのチーム を結成し、長年にわたりその新しいアイディア に対する知名度を獲得してきた、産業パートナーを尊重してきました。
「弊社は、ご家庭で映画を鑑賞される人々のために、すばらしいサウンドスケープを作成するべく、尽力してきました。 大規模なスクリーン・サウンドを、家庭でお楽しみいただける製品に生かす会社を見つけることは、すばらしいことです。」
「ソンティアの作り出す音声は、他社の音声と比較して、ずっと優れている!」
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